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사교육으로 해결 안 되는 학습 올레길 또는 쉽게 배우는 SOLID EDGE ST2 WITH SYNCHRONOUS TECHNOL…

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2023-12-29 16:19 915 0

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사교육으로 해결 안 되는 학습 올레길
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도서명 : 사교육으로 해결 안 되는 학습 올레길
저자/출판사 : 반신환,백미숙, 시그마프레스
쪽수 : 208쪽
출판일 : 2010-03-22
ISBN : 9788958327714
정가 : 8000

01 문장제 수학문제를 싫어한다면
02 문제를 끝까지 제대로 읽지 않는다면
03 필기를 하지 않는다면
04 쓰기를 싫어한다면
05 부교재 선택이 어려울 때
06 수학을 선행학습할 때
07 산만하다면
08 내용을 무조건 암기하려고 한다면
09 유난히 암기를 못한다면
10 암기과목을 못한다면
11 수행평가지를 활용할 때
12 오답관리 노트 사용 방법이 궁금할 때
13 초등학교 고학년을 외국에서 보냈을 때
14 쉬운 문제를 잘 틀린다면
15 (엄마가) 아이에게 한 행동을 번번히 후회할 때
16 하위권 탈출 작전을 시도할 때
17 짜증을 잘 낸다면
부록 1. 교과서 중심 학습법
2. 문제집활용 학습법
3. 영어 학습법




쉽게 배우는 SOLID EDGE ST2 WITH SYNCHRONOUS TECHNOLOGY (초급 중급과정)
9788996274162.jpg


도서명 : 쉽게 배우는 SOLID EDGE ST2 WITH SYNCHRONOUS TECHNOLOGY (초급 중급과정)
저자/출판사 : 박철동,배철한,하점호,송영섭,유진만, 청담북스
쪽수 : 683쪽
출판일 : 2010-04-15
ISBN : 9788996274162
정가 : 28000

1. Solid Edge 시작하기
1.1. Solid Edge 개요
1.2. Solid Edge 환경
1.3. 인터페이스 기본 사항
1.4. 요소 및 개체(object) 선택
1.5. 기본 파일 작업
1.6. Solid Edge에서 데이터 관리
1.7. 기본 보기 작업
1.8. 모델 표시 스타일 변경
1.9. 기본 창 작업
1.10. Solid Edge 사용자정의 및 확장
1.11. Solid Edge 도움말 시스템 활용
1.12. Solid Edge 기술 지원

2. 스케치
2.1. 3D 스케치
2.2. 스케치 평면 고정
2.3. 부품의 스케치 그리기
2.4. 영역
2.5. 그리기 명령
2.6. 스케치 기하학적 관계
2.7. 스케치에 치수 배치
2.8. 경로탐색기의 스케치
2.9. 스케치 평면 원점
2.10. 스케치 소비 및 치수 마이그레이션
2.11. 스케치 이동
2.12. 스케치 평면에 요소 투영
2.13. 복습
2.14. 실습 1 : 단순 스케치 그리기
2.15. 실습 2 : 영역 생성
2.16. 실습 3 : 스케치 1
2.17. 실습 4 : 스케치 2
2.18. 실습 5 : 스케치 3
2.19. 스케치 프로젝트

3. 기반 피쳐 구축
3.1. 기반 피쳐-모든 모델의 시작
3.2. 기반 피쳐 생성
3.3. 추가 피쳐 생성
3.4. 피쳐 구축 명령을 사용하여 피쳐 구축하기
3.5. 모델 치수
3.6. 좌표계
3.7. Set
3.8. 실습 1 : 기반 피쳐 생성하기
3.9. 실습 2 : 바이스 스크류 생성하기
3.10. 실습 3 : 바이스 베이스에서 재료 제거하기
3.11. 실습 4 : 바이스 베이스에 마운팅 플랜지 추가하기
3.12. 실습 5 : 바이스 슬라이딩 죠 생성하기
3.13. 실습 6 : 모델에 치수 부여하기
3.14. 실습 7 : 좌표계를 가진 모델

4. 면 이동 및 회전
4.1. 면과 평면 이동 및 회전으로 부품 수정
4.2. 면 이동
4.3. 면 선택
4.4. 이동을 위한 QuickBar(신속막대) 옵션
4.5. Live Section(라이브 단면)으로 작업
4.6. 실습 1 : 면 이동 및 회전
4.7. 실습 2 : 면 복사 및 키포인트를 사용하여 이동 정의하기
4.8. 실습 3 : 선택 관리자 사용하기
4.9. 실습 4 : 선택 세트 이동으로 부품 수정하기
4.10. 실습 5 : 피쳐 복사 및 부착(방법 1)
4.11. 실습 6 : 피쳐 복사 및 부착(방법 2)
4.12. 실습 7 : 새 위치로 복사, 회전 및 부착
4.13. 실습 8 : 피쳐 분리 및 부착
4.14. 실습 : 라이브 단면

5. 기하학적 관계로 작업
5.1. 기하학적 관계 개요
5.2. Live Rules(라이브 룰)
5.3. Relate(관계) 명령
5.4. 탐지된 관계
5.5. 변수 사용
5.6. 기타 명령
5.7. 실습 1 : 고정 선택 세트로 단일 면 관계
5.8. 실습 2 : 평행, 동일평면, 직각 및 동심관계를 사용하여 면 관계
5.9. 실습 3 : 선택 세트에서 모든 면 관계
5.10. 실습 4 : 동일평면 축 구멍 정렬
5.11. 실습 5 : 사용자 축을 사용한 동일평면 축 정렬
5.12. 실습 6 : 대칭 관계 탐지
5.13. 실습 7 : 관계에 대칭 적용
5.14. 실습 8 : 탐지 관계 수정
5.15. 실습 9 : 기본 라이브 룰 변경
5.16. 실습 10 : 변수 표 사용

6. 다듬기 피쳐 구축
6.1. 다듬기 피쳐
6.2. 라운딩 및 블렌딩
6.3. Chamfer(모따기) 명령
6.4. 부품에 구배 추가
6.5. Thin-Wall(셸)
6.6. 실습 1 : 모서리 라운드
6.7. 실습 2 : 면 사이의 블렌드
6.8. 실습 3 : 모따기 피쳐 생성
6.9. 실습 4 : 모델 면에 구배 추가
6.10. 실습 5 : Thin wall을 사용한 플라스틱 부품 생성
6.11. 실습 6 : 오일 팬 모델링

7. 기능적 피쳐 구축
7.1. 순서적 피쳐
7.2. Hole(구멍) 명령
7.3. 패턴 피쳐
7.4. 피쳐 라이브러리
7.5. 면 및 피쳐의 분리 및 부착
7.6. 모델 요소 잘라내기, 복사하기, 붙여넣기
7.7. 대칭 복사
7.8. Replace Face(면 대체) 명령
7.9. 플라스틱 디자인 피쳐
7.9.1. Rib(리브) 명령
7.9.2. Web Network(웹 네트워크) 명령
7.9.3. Vent(벤트) 명령
7.9.4. Lip(립) 명령
7.10. 실습 1 : 구멍 배치
7.11. 실습 2 : 구멍 편집
7.12. 실습 3 : 사각 패턴
7.13. 실습 4 : 원형 패턴
7.14. 실습 5 : 곡선 따라 패턴
7.15. 실습 6 : 채우기 패턴
7.16. 실습 7 : 피쳐 라이브러리
7.17. 실습 8 : 분리 및 첨부
7.18. 실습 9 : 부착
7.19. 실습 10 : 면 세트 복사 및 이동
7.20. 실습 11 : 면 세트 복사 및 붙여넣기
7.21. 실습 12 : 면과 피쳐 대칭복사
7.22. 실습 13 : 면 대체
7.23. 실습 14 : 가전 제품의 기능적 피쳐

8. 어셈블리 모델링
8.1. Solid Edge 어셈블리
8.2. 어셈블리에 부품 배치
8.3. FlashFit
8.4. 추가 어셈블리 관계
8.5. 어셈블리 명령
8.6. 전통식 및 동기식 문서 모두를 포함하는 어셈블리 만들기
8.7. 실습 1 : 면맞춤, 축 정렬, 면 정렬 및 삽입으로 부품 배치
8.8. 실습 2 : FlashFit를 사용한 어셈블리에 부품 배치
8.9. 실습 3 : 연결 관계 사용 어셈블리 부품 배치
8.10. 실습 4 : 각도 관계 사용 어셈블리 부품 배치
8.11. 실습 5 : 조립 명령
8.12. 실습 5 : 동기식 어셈블리 컨텍스트에서 설계
8.13. 복습
8.14. 요약

9. 3D 모델의 도면 생성
9.1. 도면 생성 개요
9.2. AutoCAD 2D 사용자를 위한 Quick-Start(신속-시작) 개요
9.3. 제도 문서 열기 및 저장
9.4. 도면 뷰 생성
9.5. Principal View(주 뷰)
9.6. Auxiliary View(보조 뷰)
9.7. Detail View(상세 뷰)
9.8. Section View(단면 뷰)
9.9. 분할 뷰
9.10. 제도 품질 및 고품질 뷰
9.11. 도면 뷰 조작
9.12. 도면 뷰 갱신
9.13. 도면 등록정보
9.14. 도면 표준 정의
9.15. 도면 시트
9.16. 하이퍼링크 사용
9.17. 2D 도면 뷰 및 2D 모델 뷰
9.18. 블록 및 커넥터 다이어그램 작업
9.19. 기호
9.20. 치수, 주석 및 PMI
9.21. 주석
9.22. PMI(Product Manufacturing Information)
9.23. 실습 1 : 도면 뷰 배치
9.24. 실습 2 : 어셈블리 도면 생성하기
9.25. 실습 3 : 신속시트
9.26. 실습 4 : Broken View 생성하기
9.27. 실습 5 : Broken-Out 단면 생성
9.28. 실습 6 : 치수 검색과 배치
9.29. 실습 7 : 주석 배치하기
9.30. 실습 8 : 부품 목록표 배치
9.31. 요약

10. 판금 부품
10.1. 판금 부품 개요 및 정의
10.2. 기반 피쳐
10.3. Contour Flange
10.4. 플랜지, 모퉁이 및 벤드 릴리프
10.5. Hem
10.6. 판금 부품에서 라이브 룰 사용하기
10.7. Jog(조그)
10.8. 변형 피쳐
10.9. 전개장 생성하기
10.10. 실습 1 : 판금 부품 설계 시작하기
10.11. 실습 2 : 영역을 사용하여 탭과 절단 생성하기
10.12. 실습 3 : 컨투어 플랜지를 사용하여 기반 피쳐 구축하기
10.13. 실습 4 : 플랜지 및 모퉁이 조건
10.14. 실습 5 : 판금 부품 설계에서 ham 명령 사용하기
10.15. 실습 6 : 판금 부품에서 라이브 룰 사용하기
10.16. 실습 7 : 판금 부품에서 Jog 및 Break Corner 명령 사용하기
10.17. 실습 8 : 변형 피쳐
10.18. 실습 9: 판금 부품에서 전개장 생성하기
10.19. 요약

부록. 추가 모델링 프로젝트

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