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창의공학설계 / 게임하기

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2023-12-26 12:46 1,017 0

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창의공학설계
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도서명 : 창의공학설계
저자/출판사 : 김진욱,박근호,송태권,신병록,어윤, GS인터비전
쪽수 : 235쪽
출판일 : 2009-02-05
ISBN : 9788993668001
정가 : 14000

Chapter 01 공학과 공학설계의 개념
Chapter 02 문제의 정의 및 공학설계 단계
Chapter 03 팀워크와 팀워크 기술
Chapter 04 문제 해결 방법
Chapter 05 최적화 설계
Chapter 06 보고서 작성과 공학윤리
Chapter 07 공학설계의 분야별 활용사례





게임하기
9788984999688.jpg


도서명 : 게임하기
저자/출판사 : 박근서, 커뮤니케이션북스
쪽수 : 250쪽
출판일 : 2009-04-24
ISBN : 9788984999688
정가 : 15000

1 게임 세계의 균열

2 비디오게임
비디오게임의 정의
장르의 문제
서사와 놀이

3 게임하기의 세계
세계관
법칙과 규칙
서사와 스토리

4 게임하기의 경험
게임하기의 공간
게임하기의 시간
몰입
매직서클

5 게임하는 기계
게이머와 게임 기계
인터페이스
아바타와 주체의 전이
주체의 확장

6 게임하기의 싸움: 포획과 탈주
게임하기에 대한 담론
게임의 담론되기
게임하기, 저항과 탈주

7 게임하기의 실천

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