미디어 경제경영론 / 컴퓨터이해와 활용

최고관리자
2023-12-26 12:46
1,116
0
본문
미디어 경제경영론

도서명 : 미디어 경제경영론
저자/출판사 : A,알바란,S,챈옴스테드,M,워스, 나남
쪽수 : 655쪽
출판일 : 2009-03-05
ISBN : 9788930083713
정가 : 28000
제 1 부 미디어 경제경영학의 등장과 발전
제1장 미디어 경영학의 역사와 이론
1. 고전경영학파
2. 인간관계경영학파
3. 현대적 접근들
4. 신문 경영
5. 라디오 경영
6. 텔레비전과 케이블 경영
7. 미디어산업의 융합
8. 미디어 경영연구에 대한 제안
9. 미디어 경영연구를 위한 의제설정
제2장 미디어 경제학의 역사적 발전과 유형
1. 미디어 경제연구의 역사
2. 미디어 경제학의 연구전통
3. 미디어 경제학의 이슈: 현재와 미래
4. 요약
제3장 미디어 경영연구의 이론적 배경
1. 미디어 경영연구의 이론적 접근들
2. 요약 및 결론
제4장 현대 경제학과 미디어 경제학의 패러다임과 분석틀
1. 신고전주의 산업조직
2. 산업조직론과 포스트 신고전주의
3. 미디어 경제학 연구와 다양한 분석틀: 과거와 미래
제 2 부 미디어 경제경영학의 주요 영역
제5장 인간관계 경영
1. 미디어 조직 연구에서의 인간관계
2. 현대 미디어 경영환경
3. 인간집합체로서 미디어 조직
4. 요약
5. 후속연구를 위한 제언
제6장 재무관리
1. 문헌평가
2. 미래연구를 위한 제언
3. 결론
제7장 전략경영
1. 미디어 산업경제학에서 미디어 전략경영으로
2. 전략연구의 역사
3. 전략경영의 이론적 토대
4. 전략경영의 보완적 분석틀
5. 전략경영 실증연구의 주제들
6. 미디어산업에서 전략경영의 적용
7. 전략 미디어 경영의 미래연구
제8장 미디어 상품관리
1. 미디어 상품의 복잡성
2. 미디어 상품경영의 열쇠: 형식, 품질, 가격, 그리고 콘텐츠
3. 미디어 상품의 수명을 관리하기
4. 미디어 상품관리 연구와 도전
제9장 초국가 미디어 경영
1. 초국가 미디어기업: 가정과 오해들
2. 시장의 글로벌화
3. 초국가 미디어와 기업전략
4. 초국가 미디어와 글로벌 경쟁
5. 글로벌 경쟁과 탈규제 역설
6. 기업과 조직행위
7. 향후 연구를 위한 제안
제10장 마케팅과 브랜딩
1. 경쟁이 모든 것을 변화시킨다
2. 시작하기
3. 미래로 향하기 전에 과거 되돌아보기
4. 미디어 브랜드 연구의 필요성과 본질
5. 미디어 브랜드 연구의 미래
제11장 네트워크 경제학
1. 정보재의 경제적 함의
2. 네트워크의 기본 경제학
3. 전통적 대중생산/배급
4. 배급생산
5. 주문형 배급
6. 직면한 문제와 정책
7. 미디어 경영자를 위한 함의
제12장 미디어 융합
1. 융합의 간략한 역사
2. 문헌조사
3. 후속연구를 위한 제언
제13장 미디어 글로벌라이제이션
1. 전 지구적 사회: 경제, 정치, 문화와 미디어
2. 미디어 글로벌라이제이션의 요소
3. 글로벌화의 걸림돌
4. 전 세계적 전략
5. 미디어 그룹의 통합
6. 미디어기업의 소유권
7. 결론과 미래연구
제 3 부 미디어 경제경영학 연구방법
제14장 양적 방법론
1. 양적 연구의 기본가정들
2. 양적 연구의 개념과 원칙
3. 양적 자료의 수집
4. 양적 연구의 특성
제15장 질적 방법론
1. 질적 연구의 인식론적 토대
2. 미디어 경제경영 연구의 방법론적 개요
3. 질적 연구설계
4. 질적 방법론
5. 질적 자료분석
6. 연구윤리
7. 결론
컴퓨터이해와 활용

도서명 : 컴퓨터이해와 활용
저자/출판사 : 황인선,조정래, 기한재
쪽수 : 403쪽
출판일 : 2009-03-02
ISBN : 9788970185453
정가 : 18000
Part 1 컴퓨터 이해
CHAPTER 01 컴퓨터 시스템의 개요
CHAPTER 02 컴퓨터 하드웨어
CHAPTER 03 운영체제
CHAPTER 04 컴퓨터 소프트웨어
CHAPTER 05 정보통신 및 인터넷
CHAPTER 06 정보화 사회와 컴퓨터 보안
CHAPTER 07 멀티미디어 및 사무자동화
Part 2 컴퓨터 활용
1회 ~ 10회 기본 작업
1회 파일의 암호화
2회 통신의 역사와 기초
3회 프로토콜이란 무엇인가?
4회 인터넷의 역사와 발전 방향
5회 인터넷 방송
6회 유비쿼터스 컴퓨팅
7회 웹 디자인
8회 소프트웨어 개발 방법
9회 사이버 교육
10회 멀티미디어 컨텐츠의 제작
11회 멀티미디어 데이터베이스
12회 비디오에 대하여
댓글목록0
댓글 포인트 안내